Reconocen proyectos sudcalifornianos en Expociencias Nacional 2025

FOTO: COSCYT.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Baja California Sur participa en la Expociencias Nacional 2025 con 15 equipos provenientes de los cinco municipios del Estado, logrando reconocimientos nacionales e internacionales que reflejan el talento, la creatividad y el compromiso de niñas, niños y jóvenes con la ciencia y la innovación, informó Sara Cecilia Díaz Castro, directora general del Consejo Sudcaliforniano de Ciencia y Tecnología (COSCYT).

Entre los logros obtenidos, el proyecto “Ciencia en la Cocina” (La Paz) recibió mención por proyecto sobresaliente; “Pecus Track” avanzó al Encuentro Internacional de Semilleros de Investigación 2026 en Colombia; “Depresión en adolescentes en México: un problema de salud pública en aumento (2019-2024)” (Cabo San Lucas) participará en FECITEC Girasoles 2026, Paraguay; y “Elaboración de jabones artesanales con plantas nativas” representará a BCS en Expociencias Costa Rica 2026.

Asimismo, “Blue Roots” (Vizcaíno) competirá en MILSET Expociences Europe 2026, Italia; “Luz Bajo Control” (La Paz) participará en el International Creativity and Innovation Award 2026, Camboya; “Entre dibujos y conciencia: residuos sólidos desde la mirada infantil” (Loreto) estará en MILSET Expociences AMLAT 2026, Colombia; y “El efecto de los químicos eternos en el desarrollo de plantas de albahaca (Ocimum basilicum)” (Cabo San Lucas) fue seleccionado para el London International Youth Science Forum (LIYSF), Inglaterra.

Díaz Castro mencionó que estos resultados son producto del trabajo constante en las aulas, con el acompañamiento de docentes, instituciones educativas y familias, quienes fomentan proyectos con impacto social, ambiental, económico y tecnológico.




El sector del ocio se reinventa con la tecnología

La Paz, Baja California Sur (BCS). El progreso tecnológico dentro del entretenimiento ha transformado por completo la forma en que las personas interactúan con contenidos digitales, y un ejemplo claro de esta evolución es el crecimiento del casino en línea, cuya aparición marcó un punto de inflexión en las experiencias de ocio virtual. A medida que la conectividad global se consolidaba y los dispositivos personales se volvían más potentes, surgieron nuevas oportunidades para integrar dinámicas lúdicas en entornos digitales accesibles desde cualquier lugar.

El avance de Internet fue el primer motor de transformación. Al convertirse en una herramienta cotidiana, permitió que el entretenimiento pasara de ser un acto localizado, dependiente de espacios físicos específicos, a una actividad digital disponible de manera constante. La transmisión de datos en tiempo real posibilitó experiencias que simulan entornos dinámicos, desde juegos multijugador hasta plataformas de contenido audiovisual bajo demanda.

Con la llegada de los teléfonos inteligentes y las tabletas, la relación entre tecnología y entretenimiento dio un salto aún mayor. La movilidad permitió que los usuarios no solo consumieran contenido, sino que también interactuaran con él sin limitaciones geográficas. Aplicaciones de videojuegos, plataformas de video y herramientas de creación de contenido se integraron en un solo dispositivo. La portabilidad se convirtió en un factor clave para el desarrollo de nuevos formatos, donde la inmediatez, la accesibilidad y la simplicidad de uso determinaron buena parte de las tendencias actuales.

Otro hito fue la aparición de la realidad virtual y la realidad aumentada. Estas tecnologías expandieron los límites de lo que puede considerarse entretenimiento digital. La Realidad Virtual ofrece experiencias inmersivas que sitúan al usuario dentro de mundos tridimensionales donde puede interactuar con objetos y entornos; por su parte, la Realidad Aumentada complementa el mundo físico con elementos digitales que enriquecen la percepción del entorno. Desde videojuegos hasta simulaciones educativas, ambas herramientas han permitido explorar nuevas narrativas y formas de participación que hace pocos años pertenecían al terreno de la ciencia ficción.

El entretenimiento también ha evolucionado en torno a la participación social. Las plataformas de streaming en vivo, las redes sociales y los servicios de interacción en tiempo real han creado comunidades globales que comparten actividades simultáneamente. Las experiencias antes individuales, como ver una serie, jugar un título nuevo o disfrutar de un evento, ahora pueden vivirse de manera colectiva.

Un elemento adicional en esta transformación es la inteligencia artificial. Su integración en el entretenimiento permite desde sistemas de recomendaciones avanzadas hasta personajes controlados por algoritmos capaces de responder de manera natural a las acciones humanas. En el ámbito audiovisual, la IA facilita procesos de edición, doblaje o generación de escenas sintéticas, mientras que en los videojuegos contribuye a crear mundos más complejos, estratégicos y adaptativos.

En conjunto, el progreso tecnológico ha configurado un ecosistema de entretenimiento más diverso, accesible y dinámico. La constante innovación impulsa la creación de nuevos formatos y herramientas que amplían las posibilidades de interacción. Lo que antes dependía de dispositivos específicos o espacios determinados ahora puede experimentarse en cualquier momento y lugar. Este desarrollo, sostenido por avances en conectividad, potencia computacional e inteligencia artificial, continúa redefiniendo el futuro del ocio digital y ampliando los límites de la creatividad humana. Es indudable que el entretenimiento no volverá a ser igual, como consecuencia de los cambios de hábitos de la población, que se unen a unos avances tecnológicos sin límites, que aun no han atisbado su techo.




Gana sudcaliforniana Camila Jiménez el oro en Infomatrix Sudamérica 2025

FOTOS: Gobierno del Estado.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Camila Jiménez Valdez conquistó la medalla de oro al representar a Baja California Sur en el XX Concurso Iberoamericano de Proyectos Estudiantiles de Ciencia y TecnologíaInfomatrix Sudamérica 2025—, celebrado en Bogotá, Colombia, con su proyecto “Ciencia en la Cocina”.

El certamen, organizado por la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (SOLACYT), reunió a niñas, niños y jóvenes de distintos países, quienes demostraron creatividad, innovación y compromiso con el desarrollo científico y tecnológico.

“Ciencia en la Cocina” busca acercar la ciencia a las actividades cotidianas, mostrando que el conocimiento científico puede ser práctico, accesible y divertido, promoviendo el aprendizaje experimental en la comunidad.

El delegado estatal de SOLACYT, Julio César Chávez Ocampo, expresó su orgullo por el logro de Camila, reconociendo su talento, esfuerzo y dedicación, así como el respaldo institucional que impulsa a jóvenes talentos en todo el estado.

Chávez Ocampo destacó que la Delegación de Baja California Sur cerrará el año con un récord histórico de 13 medallas: una de platino, una de oro, cinco de plata y seis de bronce.

“Este proyecto demuestra que la ciencia está presente en la vida cotidiana y que el talento de nuestros jóvenes es motivo de orgullo para toda la comunidad educativa de Baja California Sur y de México”, concluyó el delegado.




Aprueba Congreso de BCS Ley de Humanidades, Ciencias, Tecnologías e Innovación

FOTOS: Archivo | Congreso.

La Paz, Baja California Sur (BCS). El Congreso del Estado aprobó hoy la Ley de Humanidades, Ciencias, Tecnologías e Innovación en Baja California Sur, con 18 votos a favor, 0 en contra y 0 abstenciones, propuesta por la diputada Lupita Saldaña Cisneros, del Partido Acción Nacional.

Su propósito es acercar el conocimiento a la gente, para que no sea sólo asunto de investigadores o universidades, sino que sirva para resolver los problemas de todos los días, como el acceso al agua, la salud, el empleo o el cuidado del medio ambiente.

Se trata de una ley que establece, desarrolla y específica el derecho humano a la ciencia, reconocido por la Ley General y por la Relatoría Especial de la ONU.

La creación de esta ley coloca a Baja California Sur, como una de las primeras entidades federativas que cuenta con una ley moderna, útil y alineada a la visión nacional e internacional que impulsa la ciencia con sentido humano y de beneficio colectivo.

Durante su intervención en tribuna, la diputada Lupita Saldaña Cisneros destacó que su propuesta incorpora las humanidades, ciencia tecnologías e innovación, acorde a la ley general, establece figuras novedosas alrededor del derecho humano   la ciencia, entre otras: principios rectores de la formación, investigación, divulgación y el desarrollo de proyectos  en la materia, las bases para la formulación e implementación, ejecución y evaluación de las políticas públicas del estado en la materia.

Implica el fomento, promoción, instrumentos y acciones para detonar las humanidades, las ciencias, las tecnologías y la innovación, como elementos fundamentales del desarrollo integral y sustentable de la entidad y establece bases de las políticas públicas para la protección del medio ambiente y el acceso al agua potable en el Estado.




En La Paz, UABCS anuncia Feria Educativa para dar a conocer su oferta académica

FOTO: UABCS.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Con el objetivo de acercar a las y los jóvenes sudcalifornianos su oferta educativa y los servicios que ofrece como institución de educación superior, la Universidad Autónoma de Baja California Sur (UABCS) se prepara para celebrar su Feria Educativa, de cara a su próxima convocatoria de admisión 2026-I, que será publicada en marzo del año entrante.

Rosalinda Torres Cerna, jefa del Departamento de Docencia y Gestión Académica, informa que el evento tendrá lugar el miércoles 19 de noviembre, en un horario de 9:00 a 18:00 horas, en el Andador del Arte del Campus La Paz.

A lo largo de la jornada, personal académico, directivo y estudiantil de los diferentes programas educativos brindará información sobre las carreras presenciales y en línea, así como sobre los servicios educativos que complementan la formación universitaria, entre ellos los programas de becas, actividades culturales y deportivas, cursos de idiomas, servicios bibliotecarios y programas de vinculación social.

La Mtra. Torres Cerna adelantó que se tiene prevista la participación de escuelas de nivel medio superior, a las cuales se invitará para que sus estudiantes de los últimos semestres conozcan directamente la oferta de la UABCS y puedan resolver dudas sobre los procesos de ingreso, vida universitaria y oportunidades de desarrollo profesional.

Asimismo, indicó que se trabaja en la creación de un micrositio web que concentrará toda la información de la feria, con materiales de apoyo, recorridos virtuales e información detallada sobre cada programa, de modo que quienes no puedan asistir presencialmente también tengan acceso a la información.

“La Feria Educativa es una oportunidad para que las y los jóvenes, así como sus familias, conozcan de primera mano todo lo que la UABCS ofrece. Queremos que tomen una decisión informada sobre su futuro profesional y que sepan que en la universidad encontrarán una formación integral, con valores, compromiso social y excelencia académica”, destacó la funcionaria universitaria.

Señaló que como máxima casa de estudios en BCS, es una excelente opción para quienes buscan una educación de calidad, comprometida con el entorno, con un modelo de Responsabilidad Social Universitaria que forma no sólo profesionistas competentes, sino también ciudadanos éticos y solidarios”, concluyó.

Finalmente, invitó a la sociedad en general a estar atenta a las redes sociales institucionales y a la página web www.uabcs.mx, donde pueden encontrar información actualizada sobre la Universidad y se estarán compartiendo detalles acerca del evento.