Este año, Gobierno de BCS invirtió en infraestructura universitaria en los 5 municipios

 

FOTO: SEP BCS.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Durante la actual administración, las instituciones públicas de educación superior han fortalecido su infraestructura y ampliado la oferta académica para garantizar mayores oportunidades a jóvenes de los cinco municipios, informó la directora de Profesiones, Educación Media Superior y Superior de la Secretaría de Educación Pública (SEP BCS), Margarita Amador Robles.

Destacó que los nuevos espacios universitarios representan el avance más relevante, entre ellos los campus de la UABCS en Ciudad Insurgentes y La Ribera, así como la Unidad Portales en Cabo San Lucas, obras que responden a necesidades planteadas por la población y que hoy permiten cursar estudios profesionales sin trasladarse a otras localidades.

Detalló que en Ciudad Insurgentes se imparten las licenciaturas en Gestión de Producción Agropecuaria, Derecho y Ciencias Jurídicas; en la Unidad Portales se ofrecen los programas de Enfermería, Psicología y Sistemas Computacionales; mientras que en La Ribera la formación se orienta al turismo, con las carreras de Gestión de Servicios Turísticos y Gastronomía.

Agregó que, como parte del fortalecimiento académico, se equipó la primera etapa de la Posta Porcina de la UABCS en la localidad de San Pedro. Asimismo, en la Universidad Tecnológica de La Paz se instaló la Unidad Académica del Mar, donde se cursan las ingenierías en Mantenimiento Naval e Industrial.

Finalmente, Amador Robles señaló que la SEP BCS atiende a más de 19 mil estudiantes en instituciones de nivel superior, de los cuales cerca del 50 por ciento se forman en la UABCS.




El sector del ocio se reinventa con la tecnología

La Paz, Baja California Sur (BCS). El progreso tecnológico dentro del entretenimiento ha transformado por completo la forma en que las personas interactúan con contenidos digitales, y un ejemplo claro de esta evolución es el crecimiento del casino en línea, cuya aparición marcó un punto de inflexión en las experiencias de ocio virtual. A medida que la conectividad global se consolidaba y los dispositivos personales se volvían más potentes, surgieron nuevas oportunidades para integrar dinámicas lúdicas en entornos digitales accesibles desde cualquier lugar.

El avance de Internet fue el primer motor de transformación. Al convertirse en una herramienta cotidiana, permitió que el entretenimiento pasara de ser un acto localizado, dependiente de espacios físicos específicos, a una actividad digital disponible de manera constante. La transmisión de datos en tiempo real posibilitó experiencias que simulan entornos dinámicos, desde juegos multijugador hasta plataformas de contenido audiovisual bajo demanda.

Con la llegada de los teléfonos inteligentes y las tabletas, la relación entre tecnología y entretenimiento dio un salto aún mayor. La movilidad permitió que los usuarios no solo consumieran contenido, sino que también interactuaran con él sin limitaciones geográficas. Aplicaciones de videojuegos, plataformas de video y herramientas de creación de contenido se integraron en un solo dispositivo. La portabilidad se convirtió en un factor clave para el desarrollo de nuevos formatos, donde la inmediatez, la accesibilidad y la simplicidad de uso determinaron buena parte de las tendencias actuales.

Otro hito fue la aparición de la realidad virtual y la realidad aumentada. Estas tecnologías expandieron los límites de lo que puede considerarse entretenimiento digital. La Realidad Virtual ofrece experiencias inmersivas que sitúan al usuario dentro de mundos tridimensionales donde puede interactuar con objetos y entornos; por su parte, la Realidad Aumentada complementa el mundo físico con elementos digitales que enriquecen la percepción del entorno. Desde videojuegos hasta simulaciones educativas, ambas herramientas han permitido explorar nuevas narrativas y formas de participación que hace pocos años pertenecían al terreno de la ciencia ficción.

El entretenimiento también ha evolucionado en torno a la participación social. Las plataformas de streaming en vivo, las redes sociales y los servicios de interacción en tiempo real han creado comunidades globales que comparten actividades simultáneamente. Las experiencias antes individuales, como ver una serie, jugar un título nuevo o disfrutar de un evento, ahora pueden vivirse de manera colectiva.

Un elemento adicional en esta transformación es la inteligencia artificial. Su integración en el entretenimiento permite desde sistemas de recomendaciones avanzadas hasta personajes controlados por algoritmos capaces de responder de manera natural a las acciones humanas. En el ámbito audiovisual, la IA facilita procesos de edición, doblaje o generación de escenas sintéticas, mientras que en los videojuegos contribuye a crear mundos más complejos, estratégicos y adaptativos.

En conjunto, el progreso tecnológico ha configurado un ecosistema de entretenimiento más diverso, accesible y dinámico. La constante innovación impulsa la creación de nuevos formatos y herramientas que amplían las posibilidades de interacción. Lo que antes dependía de dispositivos específicos o espacios determinados ahora puede experimentarse en cualquier momento y lugar. Este desarrollo, sostenido por avances en conectividad, potencia computacional e inteligencia artificial, continúa redefiniendo el futuro del ocio digital y ampliando los límites de la creatividad humana. Es indudable que el entretenimiento no volverá a ser igual, como consecuencia de los cambios de hábitos de la población, que se unen a unos avances tecnológicos sin límites, que aun no han atisbado su techo.




Amplían convocatoria del Concurso Nacional de Dibujo y Pintura 2025 en BCS

La Paz, Baja California Sur (BCS). En Baja California Sur se extiende hasta el 25 de noviembre la recepción de trabajos para participar en la etapa estatal del Concurso Nacional de Dibujo y Pintura Infantil y Juvenil 2025: “Mi camino hacia los 60”, informó la responsable de los temas de población de la Secretaría General de Gobierno, Flor Barrera Escárcega.

La servidora pública destacó que la convocatoria, abierta desde octubre, se amplía para permitir que más niñas, niños, adolescentes y jóvenes sudcalifornianos, de entre 6 y 24 años, puedan mostrar su talento a nivel nacional.

En la etapa estatal se premiará a los tres primeros lugares de cada una de las cinco categorías, y únicamente las y los ganadores del primer lugar de cada categoría avanzarán a la etapa nacional.

Los trabajos deben elaborarse en cartulina o papel, con medidas de 28 x 23 a 60 x 45 centímetros, no realizarse en medios digitales y no incluir personajes de cine, historietas, televisión, revistas, logotipos, marcas, emblemas comerciales o políticos.

Además, deben digitalizarse mediante fotografía o escaneo en alta resolución, en formato JPG, con un mínimo de 300 dpi y tamaño máximo de 10 megabytes (MB).

Para mayor información, señaló que se pueden consultar las bases, descargar los documentos y enviar los trabajos a través de la página web sgg.bcs.gob.mx, en la sección de Convocatorias, o comunicarse al número de teléfono 612 12 3 94 00, extensiones 04016 y 04005.




Invita ISC a niños y niñas a participar en 5° Concurso de Cuentos Navideños 2025

FOTO: ISC.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Con el propósito de fomentar la lectura y la escritura creativa entre la niñez de La Paz, el Instituto Sudcaliforniano de Cultura (ISC), a través de la Biblioteca Pública Maestro Justo Sierra, convoca al quinto concurso de cuentos navideños 2025.

Podrán participar niñas y niños de entre 6 y 12 años de edad. Los cuentos deberán tener una extensión máxima de dos cuartillas, incluir un dibujo alusivo al relato y abordar temas relacionados con la Navidad.

Las obras podrán enviarse al correo electrónico [email protected] o entregarse de manera presencial en la Biblioteca Pública Maestro Justo Sierra, ubicada en Altamirano esquina con Constitución, de lunes a viernes, en horario de 8:00 a 20:00 horas. La fecha límite de recepción será el lunes 1 de diciembre a las 20:00 horas.

El ISC destacó que este tipo de concursos impulsan el gusto por la literatura y fortalecen el desarrollo intelectual y creativo de la niñez sudcaliforniana, al brindarles un espacio para expresar sus ideas e imaginación.

Para más información, las personas interesadas pueden consultar las redes sociales del ISC o comunicarse al número de teléfono (612) 1222852.




Gana sudcaliforniana Camila Jiménez el oro en Infomatrix Sudamérica 2025

FOTOS: Gobierno del Estado.

La Paz, Baja California Sur (BCS). Camila Jiménez Valdez conquistó la medalla de oro al representar a Baja California Sur en el XX Concurso Iberoamericano de Proyectos Estudiantiles de Ciencia y TecnologíaInfomatrix Sudamérica 2025—, celebrado en Bogotá, Colombia, con su proyecto “Ciencia en la Cocina”.

El certamen, organizado por la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (SOLACYT), reunió a niñas, niños y jóvenes de distintos países, quienes demostraron creatividad, innovación y compromiso con el desarrollo científico y tecnológico.

“Ciencia en la Cocina” busca acercar la ciencia a las actividades cotidianas, mostrando que el conocimiento científico puede ser práctico, accesible y divertido, promoviendo el aprendizaje experimental en la comunidad.

El delegado estatal de SOLACYT, Julio César Chávez Ocampo, expresó su orgullo por el logro de Camila, reconociendo su talento, esfuerzo y dedicación, así como el respaldo institucional que impulsa a jóvenes talentos en todo el estado.

Chávez Ocampo destacó que la Delegación de Baja California Sur cerrará el año con un récord histórico de 13 medallas: una de platino, una de oro, cinco de plata y seis de bronce.

“Este proyecto demuestra que la ciencia está presente en la vida cotidiana y que el talento de nuestros jóvenes es motivo de orgullo para toda la comunidad educativa de Baja California Sur y de México”, concluyó el delegado.